14 mayo, 2026
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La empresa japonesa reorientará su estrategia hacia franquicias tradicionales tras el impacto financiero de sus últimos lanzamientos.

Sega confirmó la cancelación definitiva de Super Game, la ambiciosa iniciativa multiplataforma AAA presentada en 2021. La decisión, anunciada durante su balance financiero, responde al bajo rendimiento de sus títulos gratuitos y a la volatilidad del mercado de juegos como servicio.

El proyecto buscaba conectar universos mediante tecnologías como la nube y los NFT, con una inversión proyectada de 100 mil millones de yenes. Sin embargo, el fracaso de Sonic Rumble Party y los discretos resultados tras la compra de Rovio obligaron a un cambio de rumbo. Como consecuencia, más de 100 empleados fueron reasignados a equipos de desarrollo de títulos tradicionales.

La compañía priorizará ahora entregas de sagas históricas como Jet Set Radio, Crazy Taxi y Golden Axe.

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